Sobre o projeto


Este projeto tem como objetivo criar um jogo da memória digital para ajudar crianças dos primeiros
anos do Ensino Fundamental a melhorarem suas habilidades de leitura. A ideia é usar a tecnologia de forma
divertida e interativa, aproveitando os benefícios das Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação
(TDICs) na educação.
Durante a pandemia de COVID-19, muitos alunos ficaram sem acesso à escola, o que prejudicou ainda mais o
aprendizado de leitura, especialmente entre as crianças menores. Este jogo foi pensado para ajudar a recuperar
essa defasagem, usando atividades lúdicas para tornar o processo de alfabetização mais atraente.


O jogo funciona assim: a criança associa palavras às figuras e pode ouvir a pronúncia correta, o que facilita
o aprendizado. Todo o desenvolvimento do projeto seguiu métodos ágeis (Scrum e Kanban) para garantir que o
jogo fosse produzido de forma eficiente e organizada. Ele foi desenvolvido com HTML, CSS e Bootstrap no visual,
enquanto JavaScript e Java foram usados para programar o funcionamento do jogo e o banco de dados.
Professores, especialmente da rede pública, testaram o jogo e deram feedback positivo, afirmando que ele tem grande
potencial para ajudar no aprendizado de leitura. O próximo passo será melhorar o jogo com novas funções e testá-lo
em diferentes ambientes escolares para expandir seu uso.
Sabemos que é um projeto simples e que não acabará de vez com toda a problemática. Mas acreditamos que um simples gesto pode fazer a diferença!